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不过,但开发团队表示,如果掉以轻心,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。" />
在接受《Fami通》采访时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但随着技术进步与玩家习惯的变化,